Trasforma la passione per i videogiochi in competenze professionali
Scopri come creare grafica 3D per mobile gaming attraverso un percorso formativo pratico. Ti accompagniamo dalla modellazione base fino alla creazione di asset ottimizzati pronti per l'integrazione.
Scopri il metodo
Un approccio che mette al centro la pratica
Abbiamo strutturato il percorso partendo dalle necessità concrete dell'industria mobile. Ogni modulo si concentra su aspetti specifici della produzione 3D, alternando teoria e applicazione diretta.
Pipeline ottimizzata
Lavoriamo con gli stessi strumenti usati nei team di produzione. Impari a gestire poligoni, texture e vincoli tecnici che incontrerai nei progetti reali per dispositivi mobili.
Feedback continuo
Ogni settimana ricevi valutazioni dettagliate sui tuoi modelli. Ti aiutiamo a identificare problemi comuni e a sviluppare l'occhio critico necessario per il quality control.
Focus su mobile
La grafica per smartphone ha regole precise. Ti insegniamo tecniche di ottimizzazione, gestione delle performance e come bilanciare qualità visiva con limiti hardware.

Cosa significa davvero lavorare con la grafica 3D
Modellazione low-poly efficace
Padroneggiare l'edge flow, gestire la topologia e creare mesh pulite richiede pratica costante. Ti mostriamo tecniche testate per accelerare il workflow senza compromettere la qualità.
Texturing e materiali
Gli shader per mobile hanno limitazioni precise. Impari a mappare UV in modo efficiente, creare texture atlas e usare tecniche come il normal mapping per simulare dettagli senza appesantire i modelli.
Integrazione nei motori
Esportare correttamente gli asset è fondamentale. Lavoriamo con formati standard, configurazioni di importazione e test su dispositivi reali per verificare rese e performance.
Come si sviluppa il percorso formativo
Il programma inizierà a settembre 2025 e si articola in quattro fasi progressive. Ogni studente procede al proprio ritmo, con sessioni di revisione settimanali e accesso continuativo ai materiali didattici.
Fondamenti e strumenti
Primi tre mesi dedicati a interfaccia software, modeling tools e concetti base di geometria 3D. Crei i tuoi primi oggetti semplici e impari a navigare nello spazio tridimensionale con sicurezza.
Character e prop modeling
Passi alla creazione di personaggi stilizzati e oggetti di scena. Qui entrano in gioco anatomia semplificata, proporzioni e come dare personalità ai modelli mantenendo conteggi poligonali bassi.
Texturing avanzato
Approfondisci UV unwrapping, painting di texture e setup materiali. Sperimenta con diverse tecniche per ottenere stili visivi variati, dal cartoon al semi-realistico ottimizzato.
Portfolio e specializzazione
Ultimi mesi dedicati al progetto finale. Sviluppi una piccola collezione di asset coerenti che mostrano le tue competenze acquisite. Include anche preparazione tecnica dei file per eventuali candidature.
L'esperienza di chi ha seguito il percorso
Ho apprezzato l'attenzione ai dettagli tecnici e la pazienza nel spiegare concetti che inizialmente sembravano complessi. I feedback puntuali mi hanno aiutato a correggere errori che da solo non avrei notato.
La parte su ottimizzazione e performance è stata illuminante. Capire come funzionano i vincoli tecnici mi ha dato una prospettiva completamente diversa sulla creazione di asset per dispositivi mobili.