Chi Siamo

Dal 2019 creiamo mondi virtuali che prendono vita. La nostra passione per la grafica 3D nasce dall'amore per il dettaglio e dalla voglia di spingerci sempre oltre i limiti tecnici.

La Nostra Storia

Tutto è iniziato in un piccolo studio a Milano, dove tre appassionati di videogiochi decidevano di trasformare il loro hobby in qualcosa di più concreto. Avevamo un computer decente, troppo caffè e l'idea che i giochi mobile meritassero grafica di livello console.

Non è stata una strada facile. I primi mesi abbiamo lavorato su progetti che a stento pagavano l'affitto. Ma ogni modello 3D, ogni texture, ogni animazione ci insegnava qualcosa di nuovo. Imparavamo dai nostri errori, sperimentavamo tecniche diverse, cercavamo di capire cosa funzionava davvero su schermi piccoli.

Oggi collaboriamo con studi di sviluppo in tutta Europa. Il team è cresciuto, gli strumenti sono migliorati, ma quella voglia di creare qualcosa di speciale è rimasta identica. Ogni progetto è ancora una sfida che affrontiamo con lo stesso entusiasmo del primo giorno.

Studio di produzione grafica 3D con workstation professionali

I Nostri Valori

Qualità Tecnica

Ogni poligono conta quando lavori per dispositivi mobile. Ottimizziamo i nostri asset fino all'ultimo vertice, perché sappiamo che le performance fanno la differenza tra un gioco fluido e uno frustrante.

Collaborazione

I progetti migliori nascono dal dialogo. Lavoriamo fianco a fianco con i team di sviluppo, ascoltando le loro esigenze e proponendo soluzioni che migliorano il gioco finale.

Sperimentazione

La tecnologia cambia velocemente. Dedichiamo tempo a testare nuovi software, tecniche di rendering e pipeline di produzione. Non sempre funziona, ma quando succede i risultati valgono lo sforzo.

Trasparenza

Preferiamo dire subito se qualcosa non è fattibile piuttosto che scoprirlo a metà progetto. Le tempistiche realistiche e la comunicazione chiara ci hanno salvato più volte.

Processo creativo di modellazione 3D per personaggi di giochi mobile

Come Lavoriamo

Il nostro processo parte sempre dall'ascolto. Prima di aprire Blender o Maya, vogliamo capire cosa serve davvero al progetto. Quali sono i vincoli tecnici? Qual è lo stile artistico? Su quali dispositivi deve girare il gioco?

Poi creiamo prototipi veloci. Meglio vedere subito se un'idea funziona che sprecare settimane su qualcosa che non va. E quando iniziamo la produzione vera, manteniamo una comunicazione costante. Condividiamo i work in progress, chiediamo feedback, aggiustiamo il tiro. Perché alla fine siamo tutti dalla stessa parte: vogliamo che il gioco sia bellissimo e funzioni perfettamente.

Il Team

Maretta Silvestri, Lead Artist presso bolenenora

Maretta Silvestri

Lead Artist

Team di artisti 3D al lavoro su progetti di gaming mobile

Competenze e Passione

Siamo un gruppo eterogeneo. C'è chi viene dal cinema d'animazione, chi dall'architettura, chi ha iniziato creando mod per i suoi giochi preferiti. Questa diversità di background è la nostra forza, perché ognuno porta un punto di vista diverso al tavolo.

Maretta coordina il team artistico con un occhio maniacale per i dettagli. Ha lavorato su progetti che hanno superato i 5 milioni di download, e ogni volta trova il modo di ottimizzare qualcosa che sembrava già perfetto. Il resto del team include modellatori, texture artist, rigger e animatori che condividono la stessa ossessione per la qualità.

Modellazione hard surface
Character design stylizzato
PBR texturing avanzato
Rigging e animazione
Ottimizzazione mobile
Pipeline Unity e Unreal